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posted 2013-04-25 07:46
罪プラ日記
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ピルグリム
と言うわけで引き続き、檻のゲート処理です。 次回もおんなじ様な写真となるでしょう… 本日の作業時間:1時間0分 累計作業時間:12時間0分...
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posted 2013-04-24 07:11
罪プラ日記
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ピルグリム
というわけで、この後地味な展開が続きます。 檻のパーツをとにかく全部ゲート処理して板に全部貼る。 これを続けます。 今日の成果はとりあえず、2枚完成。 もう2枚です。 本日の作業時間:1時間30分 累計作業時間:11時間0分...
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posted 2013-04-23 07:38
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ピルグリム
とりあえず、1ランナー分のパーツです。 最初は色を塗ってから貼り付けようかと思いましたが、3段重ねるうちの一番下だし、そもそも真ん中から割らなければ見えないし、と言うことで先に張るつけることにしました。 1枚と3分の1ぐらいでしょうか。 …後、3枚分あるの? 本日の作業時間:1時間30分 累計作業時...
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posted 2013-04-14 06:43
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ピルグリム
1枚目は、1ランナーについてる檻のパーツです。 これが4セット…しかもはっきり言ってほぼ見えない。 まあ上下のゲート跡の整形はするにしてもそれ以外は特にいいかな。 2枚目は、唯一破壊されていたパーツ。この程度あれば、接着して問題ないでしょう。 いろいろ考えた結果、4枚のランナー分、1枚終わったので3...
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posted 2013-04-12 08:59
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ピルグリム
しばらくと言うか、ずっと地味な更新が続きます。 1枚のランナーについているだけで時間がかかるので、なんか手は内科と考えてしまいます。 上の写真が、1枚のランナーから一気に切り出したパーツです。 2枚目は袋に入っているのが、本日の成果です。 本日の作業時間:1時間0分 累計作業時間:6時間30分...
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posted 2013-04-12 07:52
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ピルグリム
正解は、大37枚、小45枚×4で328枚でした。 …マジデスカ 2枚目の写真は、小さすぎてピントが合っていないのですが、微妙にモールドが入ってます。 今日はちょっとだけでした。 本日の作業時間:0時間30分 累計作業時間:5時間30分...
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posted 2013-04-11 05:22
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ピルグリム
幅の狭いところを強引にクリップで留めました。 明らかに接着面がゆがんでいる気がしますが、艦底なので何とかなるでしょう。 ついでに、艦内の檻の部分を整形始めました。 いったいいくつあるのでしょう? 正解は次回更新で 本日の作業時間:1時間0分 累計作業時間:5時間0分...
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posted 2013-04-09 07:15
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ピルグリム
方向転換どころか、片側に寄せる側を逆にしました(^^; 理由は、ベースに固定したとき、階段がある側を固定しないとならないので、固定側に選手と船尾が在ったほうがよかろうと言う判断です。 くっついているときは結構な幅あるように見えましたが、切り落とすと意外と幅が狭い。 本日の作業時間:1時間0分 累計作...
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posted 2013-03-01 06:48
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ピルグリム
と言うわけで、モールドの彫りなおしと、船首(船尾)部分、多分竜骨?を片側に寄せることにしました。 モールドの彫りなおしは、平面なので定規を当てて全部彫りなおしたら、それだけで30分以上かかりました(^^; ついでに船首部分は、けがいて切り離そうとしましたが、30分かけても切り離せなかったのですが、こ...
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posted 2013-02-27 06:41
罪プラ日記
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ピルグリム
と言うわけで、建造を始めました。 とにかくゲート処理が大変です。そして、パーツがやわらかい。 ガンプラは硬い、とスケールモデラーの人に言われる意味がちょっと分かります。 ここで早速問題が。 スジボリを彫りなおさないと仕上げが上手くいかなそうです。しかし、元のスジボリが甘いから彫りなおすのも一苦労のよ...