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posted 2014-08-07 06:36
罪プラ日記
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ピルグリム
残った頭部ヘッドと武器、バックパックを作成します。 頭部ヘッドは特徴的な鬼のような面構えです。 組む際に特に問題はありません。 角にはフラッグが付いていたのできり飛ばしました。 武器は2本の日本刀だけです。 バックパックも結構面倒なのかと思ったら、ほぼ1パーツでした。 日本刀をシルバー系で塗ってしま...
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posted 2014-08-06 05:47
罪プラ日記
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ピルグリム
続いて左腕の作成です。 右腕と特に変更はありません、当たり前ですが。 肩にごついパーツが付いていますが、可動域には特に影響ありません。 本日の製作時間;0時間30分 累計製作時間:2時間30分...
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posted 2014-08-05 06:36
罪プラ日記
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ピルグリム
さて、続いて右腕を作ります。 特徴的な肩パーツですが、どうなってるのかと思っていました。少ないパーツで上手いこと表現されておりました。 肩が特徴的ですが、他はこれまでのアストレイシリーズとほぼ一緒です。あのへんてこりんな肘関節も当然一緒です。 本日の製作時間;0時間30分 累計製作時間:2時間0分...
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posted 2014-08-04 07:50
罪プラ日記
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ピルグリム
さて、戦国アストレイを進めます。 まずは腰ですが、これも4体目になると特に苦労はありません。 が、下半身を組み立ててみると膝の辺りはちょっと窮屈そうです。アーリージーニアスはちゃんと計算してたのでしょうか、角度とか。 続いて上半身の胴体部分です。 ここはほぼレッドフレームと同じです。ここは本当に書く...
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posted 2014-07-31 06:51
罪プラ日記
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ピルグリム
続きまして、左足です。 こちらの写真は、可動域のわかるものにしています。 やはり脛というか膝のパーツが邪魔をして可動域は若干狭くなっている気がします。 それと、このパーツが取れやすいです。 また、他のアストレイシリーズでは気にならなかったのですが、脛の合わせ目が派手に出ている気がします。 本日の製作...
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posted 2014-07-30 05:49
罪プラ日記
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ピルグリム
長らく続いていたアストレイシリーズの最後、戦国アストレイのクリアバージョンです。 おまけにCDが付いてきました。 で、これまでの鍍金+クリアと同じでいいやと思っていたのですが、ランナーを見て間違いに気づきました。 これはちょっと変わったクリアバージョンですので、メッキパーツのときのようにクリア層を落...