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posted 2015-03-31 07:49
罪プラ日記
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ピルグリム
さて、今回からがオリジナルMSへの道です。 カラミティの背中のビーム砲を使います。これをカラミティと同じ様に肩から出すと面白くないのでF91のように脇から出すようにしたいと考えています。 ビルダーズパーツのお陰でジョイントは簡単にできるかなと思っています。問題はバックパックですね。現在ノーアイディア...
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posted 2015-03-30 07:09
罪プラ日記
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ピルグリム
まずは、頭部ヘッドを作成します。 4パーツ構成とシンプルなつくりです。額のV字アンテナのエッジが緩すぎますが、まあまあの造形です。 全身図ですが、やはり腕が長すぎる気がします。特に下腕は太ましい気がします。撮影の角度でより強調されている気もしますが… でも、回収するとえらいことになるので、このままで...
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posted 2015-03-29 07:58
罪プラ日記
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ピルグリム
左腕の製作です。 右腕と変わった所もないので、サクッと組みあがります。 可動域は、十分です。 しかし、ここで気が付いたことが。新金型アストレイでは肘の関節が、本来のところではなく、下腕の真ん中辺りに動かされています。そのため、肘関節が外に出てきて外装が浮くという奇妙な可動になっています。しかし、今回...
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posted 2015-03-27 06:56
罪プラ日記
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ピルグリム
右腕の製作です。 新金型のアストレイと似たパーツ構成ではありますが、こちらの方が太めです。 モールドもあっさりしているように思えます。 足首もそうですが、手首の軸が丸見えなのがちょっと気になります。 製作時間は、30分ほどでした。...
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posted 2015-03-26 07:34
罪プラ日記
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ピルグリム
上半身の製作です。 バックパックと一体となったような背中のデザインになっています。 新型とあまり変わらない気もしますが、腹部が2パーツの貼り合わせだったりとやはり違っています。 後、アストレイシリーズはレッドが相当売れたからでしょうか、ちょっとモールドが甘くなってきている気がします。気のせいでしょう...
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posted 2015-03-25 07:27
罪プラ日記
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ピルグリム
腰部の作成です。 直垂的な太ももカバーやサイドアーマーも無いデザインなのでパーツは少ないです。 新型アストレイですとサイドアーマーは別途になっているので、デザイン解釈の違いが見れて面白いです。 全体的に下半身はやや太めでどっしりしています。 製作時間は、10分ほどでした。...
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posted 2015-03-24 07:16
罪プラ日記
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ピルグリム
左脚の製作です。 膝の可動域は90度ほどです。まあ十分です。 製作は、右脚と同じなのでちょっと時間短縮できました。 製作時間は、20分でした。...
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posted 2015-03-23 07:07
罪プラ日記
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ピルグリム
何度目かの時空のハザマからこんにちわ。 またまた新ネタです。 何色まで増えるんだアストレイ、の緑です。 が、これはビルドファイターズ以前から構想していたオリジナルMSとして作る予定です。シルエットのイメージはあるんですが、正面からしか思い浮かばないので、背面が自分の中でも不明という中での製作スタート...