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Search results for "#REディジェ"
  • 製作記~RE/100ディジェ~その9

    posted 2017-01-13 06:03
    罪プラ日記 by ピルグリム
    付属の武器の製作です。 ゲルググの流れの薙刀が特徴です。ちなみにバズーカのランナーはMGと共通です。それにしても、後方のサザビーの大きさが目立ちますw 製作時間は、30分ほどでした。...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その8

    posted 2017-01-12 03:34
    罪プラ日記 by ピルグリム
    バックパックを製作します。他にはないデザインですのでパーツ構成が面白いです。中の水色のパーツは、ちゃんと接着しないとちょっとがたついてます。最終的には問題ないと思います。 意外と手間取りまして30分ほどかかりました。...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その7

    posted 2017-01-11 04:54
    罪プラ日記 by ピルグリム
    頭部ヘッドの作成です。 面白いパーツ構成ですが、合わせ目が出ない巧みな構成です。それにしても、アムロがモノアイ機体に乗っていたというのはなんとも違和感がありますね。 意外と時間がかかり、製作時間は20分ほどかかりました。...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その6

    posted 2017-01-10 06:06
    罪プラ日記 by ピルグリム
    またまた作りかけのキットを引っ張り出してきました。 仮組みの段階で右腕までで止めていた理由がよくわかりませんが。 ということでとりあえず仮組み再開です。左腕を作成しました。ROBOT魂を見て左肩にはハイメガランチャーを装備させたいなと思って見たりしているところです。最近は色々な接続パーツが発売されて...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その5

    posted 2015-07-20 07:09
    罪プラ日記 by ピルグリム
    右腕を作ります。 肘関節がちょっと変わった形をしています。また、最近のHGっポイ肩関節をしています。 制作上で気になる点としては、肩アーマーの天面の合わせ目消しがちょっと面倒な気がします。 製作時間は1時間ほどでした。...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その4

    posted 2015-07-17 05:42
    罪プラ日記 by ピルグリム
    上体を作っていきます。 肩関節が球体関節ちっくになっていて他のMSとはちょっと違います。最初は良くわからないパーツ割りだなと思っておりましたが、組み立てて形が出てくる驚きがありました。まあ、MGだったとしたらどうなっていたのか興味はありますが。 とはいえ、合わせ目もほとんどで無い構成はお見事。 いろ...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その3

    posted 2015-07-16 06:55
    罪プラ日記 by ピルグリム
    腰部分を作ります。 パーツ分割は巧みですが、実際には全く動かなそうなデザインだと思います。 とはいえ、少ないパーツで最低限の稼動は確保しており、プラモ的には満足です。地味にバーニアも別パーツ化されています。 全体を見てみないと分りませんが、太ももが短く、脛が長すぎる気がしますが、フロントアーマーが長...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その2

    posted 2015-07-15 07:09
    罪プラ日記 by ピルグリム
    左脚を製作いたしました。 構成としては、基本的に右脚と同じです。関節パーツなど本当に左右同じだったりします。 稼動についてみてみると、足首の稼動はほとんどありません。膝の可動は90度くらいです。実際、正座させて飾ることはないので、これくらいの可動があれば、十分な気がします。このフォーマットで良いと思...
  • 製作記~RE/100ディジェ~その1

    posted 2015-07-14 07:30
    罪プラ日記 by ピルグリム
    性懲りもなく、また新しいキットに手を出してしまいました。 ちょっと特別に手に入ったので例外です(^^; ディジェは、キット化に関しては非常に不遇だったせいか、HGUCやMGでのキット化が待ち望まれていましたが、RE/100でのキット化となりました。逆に言うと、MGでのキット化はないということなのでそ...