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posted 2016-08-20 05:40
罪プラ日記
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ピルグリム
武器の制作を行います。 まずは、最大の特徴でもあるGNバスターソードです。ガンとしても利用できるので展開ができるようになっています。そのため、挟み込みになっており、合わせ目消しがやや面倒です。さらに、塗装後動かした時の塗装剥げに気をつけなくてはなりません。 GNハンドガンは、ハンドガンとしての利用が...
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posted 2016-08-19 07:24
罪プラ日記
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ピルグリム
頭部ヘッドの組み立てです。 相変わらず、合わせ目がほとんどでない設計になっています。マーチャンダイジングの極み、といったところでしょうか。まさに、プラモ化を前提に設計されたのでしょう。 組む点では特に問題はありませんでした。危険対策のアンテナを鋭くなるように加工するぐらいでしょう。 制作時間は、5分...
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posted 2016-08-18 04:34
罪プラ日記
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ピルグリム
左腕の制作です。 右腕と基本的には同じですし、さらにアインとも同じなので特に困るところはありませんでした。 それにしても、ツバイかっこいいですねぇ。スローネシリーズが、かな。早くちゃんと仕上げたくなってきました。 制作時間は、15分ほどでした。...
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posted 2016-08-17 05:33
罪プラ日記
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ピルグリム
右腕の制作を行います。 アインを作っている時に多分破損した肩のパーツは単なるビーム砲かと思ったら、設定上はビームサーベルだったようです。しかし、ビーム刃も付いていないことに加え、取り外して持つ構造にもなっていないのでなんともサーベル感に乏しいものです。 制作については、基本的な構造は他のMSと同じで...
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posted 2016-08-12 05:17
罪プラ日記
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ピルグリム
上半身の制作に移っていきます。 F1カーを思い出させるような特徴的なスタイルでかっこいいですね。 アインの時にも書きましたが、できる限り合わせ目が出ないように設計されており、この点も評価できます。特に組むのが難しいところはありません。 バックパックは、単純な貼り合わせですので、全く問題ありませんでし...
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posted 2016-08-10 07:44
罪プラ日記
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ピルグリム
腰を作ります。 サイドアーマーが特徴的なファンネルコンテナになっています。 肉抜き穴が気になりますので、埋めることになるでしょう。組む点では特に問題はありませんでした。 それにしても、横から見るとひよこみたいですね。 制作時間は、15分ほどでした。...
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posted 2016-08-09 06:36
罪プラ日記
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ピルグリム
左足を制作します。いつもと若干写真の撮り方が違います。右足は、組む時のブロックごとに撮って、左足で4面図と可動域の写真を撮ってみました。 見れば見るほど面白いデザインですね。逆関節の鳥足になっているように見えるものの、普通の関節だったり、細いんだけど、前後に大きかったり。そして、可動域も広い。 右足...
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posted 2016-08-08 06:04
罪プラ日記
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ピルグリム
棚卸しを続けております。 スローネシリーズの第2弾、ガンダムスローネツバイです。 足の作りは、アインと同じです。その時と同じ感想ではありますが、他にはない独特のデザインです。斜めの角度で接続する部分があり、ややはめ込みに苦労する部分もありましたが、特に問題になるほどではありません。 制作時間は、15...