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posted 2015-04-06 06:18
罪プラ日記
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ピルグリム
武者ガンダムMK-IIのメッキパーツ剥がしです。 やることは、真武者と同じです。 クリア層をシンナーで溶かして塩素系洗剤を入れた水溶液でメッキを剥がします。 一部残ったところもありますが、ペーパー掛けで落とせると思います。 細かいパーツが多く、意外と時間がかかりました。パーツを落っことして捜索時間も...
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posted 2015-04-03 07:31
罪プラ日記
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ピルグリム
メッキ剥がしは一気にやろうと思っているので、MK-IIも分解しました。 こちらはきついのを見越して軽く嵌めていた所でさえなかなか分解できず、力を入れた瞬間に割れました。 まあ、何とかなるところだとは思っておりますが… こちらも分解だけで2時間かかりました。...
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posted 2015-01-15 05:43
罪プラ日記
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ピルグリム
最後の武器類の組み立てです。 銃については、真武者頑駄無の火縄銃に比べると元のビームライフルの形状に近いですね。 日本刀は基本的な構成は、真武者と同じです。長刀もそうですが、刃の色が金色になっているのが特徴ですね。 長刀は真武者より短めです。 それにしても、MK-IIカラーはかっこいいですね。 およ...
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posted 2015-01-14 05:05
罪プラ日記
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ピルグリム
バックパックと頭部ヘッドを作ります。 バックパクはMK-IIまんまですね。若干懸架パーツが付いている気もしますが。 装飾もないし、そういう意味ではあまり面白くありません、 頭部ヘッドは、やはり二本の角が素晴らしい。 黒田長政が着用した鎧がモチーフと言うことらしいので昨年の大河にあわせて完成していれば...
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posted 2015-01-13 06:55
罪プラ日記
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ピルグリム
左腕です。 基本的には、右腕と同じですので、パーツが一杯です。 可動域も申し分ありません。 組み上がっていくにつれ、どんどんかっこよくなっていきます。 そして書くことが無くて、どんどん短くなっています。...
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posted 2015-01-09 16:23
罪プラ日記
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ピルグリム
続いて右腕の製作です。 装飾部分が金メッキで別パーツになっているのを差し引いてもパーツが非常に多いです。この頃はとにかく可動にこだわって内部フレームなど非常に細かく分割されていた印象です。行き過ぎた細分化や内部構造再現の反動で内部フレームの無いMG、いわばHGUCを大きくしたものが欲しいといわれるよ...
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posted 2015-01-09 06:56
罪プラ日記
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ピルグリム
胴体を作りました。 真武者のときもそうでしたが、パイロットは居ない設定なのでコクピット内を作ることは無いのですが、コクピットブロックは存在しています。 動きをつけていないので分りづらいですが、肩関節のパーツの多さによる可動域は感動ものです。 また、あまりパーツだと思っていましたが、胸部装甲が二重にな...
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posted 2015-01-07 06:26
罪プラ日記
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ピルグリム
腰を作っていきます。 相変わらずの変態的なパーツ構成で薄い紫のラインも別パーツになっています。 真武者のフロントアーマーのように可動式にはなっていません。まああまり意味が内規もするのでいいでしょう。 意外とパーツが多かったので結局1時間くらいかかりました・。...
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posted 2015-01-05 06:33
罪プラ日記
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ピルグリム
続いて左足の製作です。 写真を撮るときも大変でしたが、本当にver2.0は変態的にパーツが多いですね。 にもかかわらず、すね側のギミックはデザイン上死んでいて、太もものスライドギミックしか生きていません。まあこれはバリエーションキットの宿命ではありますが。 それにしてもいわゆるティターンズカラーはか...
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posted 2015-01-04 05:06
罪プラ日記
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ピルグリム
真武者頑駄無は表面処理や塗装が残っておりますが、2体目の五月人形も作り始めます。武者ガンダムMk-IIです。 設定はよく分かりません。真武者頑駄無は頑駄無の表記なのになぜこちらはガンダムなのでしょう。武者頑駄無摩亜屈とは違うらしいですが、まあ細かいことはおいておきましょう。 キットはMK-IIのve...