Tactics Ogre
Nov
11
正直最近まともにゲームをやっておらず、これも積んどくだけになりそうだと思いつつ、買ってしまいました
死んだら基本的に復活できないと言う当時としては、一周して今の時代でも信じられないシビアなシステムでした。
また、詰め将棋と言われるぐらい難易度もかなり難しめ
にもかかわらず、MAP中はセーブできず、やり直したかったら頭からやり直し。数は少なかったけど2面連続の2面目でやり直すときなんてもはや単なる苦行。しかし続けてしまう中毒性。
ついでに、その当時としては画期的な高さを取り入れたMAP構成
システム周りは他の追随を赦さないほどの独創性と完成度でした。
その後類似システムのゲームが乱立しましたが、これを超えるものはなかったようです。
FFTがありますが、製作者同じでかなり緩いので好みの差でしょうが、こっちのほうがオリジナルなので、好きです。
そして、その当時少なくとも私は経験していない重厚な世界観とストーリー展開
とある面の選択肢で大きくストリーが変わりますが、どちらもよくできてます。
初めてストーリー性のあるゲームで2週目をやったゲームです
その後いろいろ移植されましたが、ロード時間がかかりすぎると言うことと音声がついたってあたりでまったくやってなかったわけですが。
じっくり腰をすえてやらないとできないゲームですが、そんな時間はまったく取れません。
携帯ゲームとはいえ、電車の中でやるには考えることが多すぎる
いつかできるのでしょうか。
それより半年ほど前に買った魔装機神はいつやるのでしょうか
つーか、うちの在庫プラモは減るのでしょうか。
今のところ、スーファミ版のTactics Ogreが一番のゲームですが、これはリメイクとはいえ乗り越えられるのでしょうか