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罪プラ日記

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製作記~真ゲッター1~その14

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右腕のパーツ構成です 右腕のパーツ構成です 正面から 正面から 後方から 後方から 右腕がつきました 右腕がつきました
難関の胴体の胸との接続は後で考えるとして右腕の製作です。
関節の構成はとにかく珍しいですね。肩も肘もほかでは見ません。

パーツの構成は、寝られrているような寝られていないような。下腕の肘に近いところに分割があるのですが、なぜ分かれているのかイマイチわかりません。結局はグリーンのラインを塗る際には、マーキングが必要なので、塗装の便を図ったとも思えません。あるいは、型が抜けなかったのか。

後、意外と肩と胴体の接続が難しいです。支えがないので、押し込みづらいです。ただ、胸と胴体に比べれば・・・

本日の製作時間:0時間55分
累計製作時間:11時間50分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その13

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上半身のパーツ構成です 上半身のパーツ構成です こんな感じに組んでいって・・・ こんな感じに組んでいって・・・ こんな風に組み上がるはず こんな風に組み上がるはず 後ろからです 後ろからです
さて、胸の製作ですが、これ組み立てられます?

胸側のフレームパーツと腰のフレームパーツを胴体の8の字みたいなところにはめ込む方法を取っています。で、その8の字の穴の中に、ちょっとした突起があります。これが上から差し込む法の穴には上に、下から差し込む方には下に突起があります。ゲッタービーム発射形態にする時にストッパーの役目を果たすためだと思いますが、全く役に立ちません。まず、ポリキャップがきつすぎてすんなり入りません。そのため、ポリキャップは下から抜けてしまいます。どちらかというとフレームにポリキャップをつけて差し込む方法でないとまず入りません。そもそもここが円形のポリキャップで固定されていない意味が全くわかりません。ここに稼働を作っている意味がわかりません。というかそもそもほとんど稼働しません。最終的にはなんとか入りましたが、軽く2時間ぐらいかかりました。webで調べた限りではここでつまづいている人がいないのですが、個体差なんでしょうか。友人に聞いてみると同じ悩みがあったので多分私だけではないはずですが、どうなんでしょう?

製作時間からは、この組み立て時間は抜きました。

本日の製作時間:0時間45分
累計製作時間:10時間55分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その12

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腰のパーツ構成です 腰のパーツ構成です 腰を組みました 腰を組みました 下半身ができました 下半身ができました
腰の組み立てです。
もうちょっとなんとかならんのか、と思うほどに剛性が足りない気がします。荷重がかかるところではないので特段の問題があるわけではないのですが、接着するだけでもやや不安です。

本日の製作時間:0時間10分
累計製作時間:10時間10分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その11

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左足のパーツ構成です 左足のパーツ構成です 可動域はこんな感じ 可動域はこんな感じ
左足を組みました。
膝は斜めに引き出して深く曲げるというガンプラにはない構造でした。足首関節も一応引き出して曲げる構造にはなっています。ただ、左右方向というのでしょうか、内外方向への稼働はちょっと怖いですね。そのうち折りそうです。

本日の製作時間:0時間40分
累計製作時間:10時間0分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その10

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右脚のパーツ構成です 右脚のパーツ構成です こんな風にブロックを組んでいっ... こんな風にブロックを組んでいって・・・ 組み上がった正面から 組み上がった正面から 内側から 内側から 後方から 後方から 外側から 外側から
さて、真ゲッター1のリアルサイズの製作に入ります。
まずは右脚からです。

いわゆるガンダム体型ではないのでパーツ構成が見慣れません。色々と趣向を凝らしたパーツ割りではあるのですが、所々強度に不安があります。また、パーツがぎちぎちなところがあるので、動かすのも不安です。

本日の製作時間:1時間0分
累計製作時間:9時間20分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その9

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やすりがけの後の洗浄中です やすりがけの後の洗浄中です
全パーツやすりがけを行いました。多分パーツは無くなっていないはず。
ペンサンダーを使って、神ヤスの400番を使っただけなのですが、この後のキャンディ塗装がうまくいくのでしょうか。やって見ないとわからないですね〜。とりあえず傷はわからないのですが・・・

本日の製作時間:5時間0分
累計製作時間:8時間20分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その8

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加工前です 加工前です こんな風にカットして・・・ こんな風にカットして・・・ こんな風に嵌めます こんな風に嵌めます こんな感じのパーツ構成を・・・ こんな感じのパーツ構成を・・・ ここでカットして・・・ ここでカットして・・・ こんな風にしました こんな風にしました これを・・・ これを・・・ 加工中に刃が折れて・・・ 加工中に刃が折れて・・・ それを乗り越え、カットしました それを乗り越え、カットしました こんな肉抜きを・・・ こんな肉抜きを・・・ こんな風に埋めました こんな風に埋めました
後ハメ加工や肉抜き埋めを行いました。

首の後ハメは成功。と言いつつ、胸のクリアパーツがあるので、結局マスキングしなければならない気が・・・

次に、腕のあとハメですが、これも簡単なので成功でしょう。しかし、刃の間は赤にしなくてはならないのですが、それはさすがに面倒です。

続いて、ひざ関節のあとハメです。まず切り取ろうとしている時に、ファンテックの筋彫りカーバイト0.1mmの刃を折りましたorzで、強引に切り取ったものの、改めてスネのパーツ構成を見てみると、・・後ハメ、要らなくね?スネのパーツ合わせ目消ししなくて良くない?

最後に、肉抜き埋めです。これは、大分妖怪ウォッチで慣れました。

本日の製作時間:2時間0分
累計製作時間:3時間20分
#真ゲッター1

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模型温泉〜3日目

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模型温泉〜3日目 模型温泉〜3日目 模型温泉〜3日目
昨晩は人狼×カイジを2回くらいやって深夜2時ごろまで起きていました。片付けするタイミングがあったのと今日帰りの運転があるので、そのまま寝ました。

朝はこれまた名物のマグロのカマです。この切り方はいいですね。非常に食べやすかったです。その後、荷造りをしてまた製作をおこないます。制作中に誰が言い出したか、おわカレーが出て来ました。このカレーがまた美味しんだ。しかし、これが出てくると言うことは帰りの時間が刻一刻と迫っていると言うことでもあります。

14時で製作会自体は終わり、15時で解散となりました。

今年の反省は、毎年のことながら、持ち物が多過ぎました。ゲームは減らしたのですが、それなりの大きさのMG一つで良かった。あるいは、HGを丁寧に塗装直前まで持って行くとか。来年は、大物をネタにしたいところですが、ちょっとキットが出てから時間が空き過ぎるのが玉に瑕です。って来年にはまたやりたいネタが出てるのですが。

そんなわけで、来年のにっても発表されましたので、来年の人間ドックもその日にして、体制を整えなければなりません。
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その7

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ウイングのパーツ構成です ウイングのパーツ構成です 展開状態です 展開状態です 通常状態です 通常状態です ゲッタートマホーク装備 ゲッタートマホーク装備 ほとんど意味のないゲッタートマ... ほとんど意味のないゲッタートマホーク装備での後方から
ウイングとトマホークを作りました。
ウイングは展開状態と通常状態が差し替えになっています。展開状態は細長くなってしまうので通常状態の方が見栄えがいい気がします。

写真を撮り忘れていますが、なんとゲッタートマホークはワンパーツです。

相変わらずなんかバランス悪い気がするんですが、どうなんでしょう?

本日の製作時間:0時間10分
累計製作時間:1時間20分
#真ゲッター1

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製作記~真ゲッター1~その6

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東部ヘッドと首のパーツ構成です 東部ヘッドと首のパーツ構成です 東部ヘッドです 東部ヘッドです 正面から 正面から 後方から 後方から
頭部ヘッドと首の作成です。
パーツの個体差のせいか非常に固くはめにくかったです。また、微妙にずれていて合わせ目消しは不要なようです。というかデザインなのかな?その部分の写真がありませんがw

それにしても、KOTOBUKIYAのSDの体型は、なんか妙ですね。SDガンダムと方向性が違うからでしょうか、なんとも不思議な感じがします。

本日の製作時間:0時間15分
累計製作時間:1時間10分
#真ゲッター1

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