これもAviUtlで実装している方法で、DRでは「Color」で簡単に出来ますが、 あえて「エディット」で作成しました。 Layer2階層で処理します、B&H画像の透明度を下げる方法で行いますが、リニアな 変更を少し減速変動に変えています。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #AVIUTL #DaVinci Resolve