DRの習得は難しいと言われる、現にWebでは、その複雑さの指摘が多い。
幸い私はAviUtlを長年扱っていたため、「複雑さ」には免疫が出来たいたため、現在はどう
にか対応はしているが「?」と思えることは少なくは無い。
この原因は、以下の理由と推測する。
DRはColorという他のAPLより突出した機能がある。これはNodesを使い、Keyframeで
TimeLine同様のコントロールをしてLayerと同じ働きが出来る。
このため、LayerEditとColorを使えば、生産性の高い編集が可能で、これにOptionが追加
され高機能となった。
DRのVer15で、これにFusionが加わった、私は最初は全く理解が出来ず右往左往した。
AviUtlでは簡単に処理出来る事がFusionではなかなか出来ず往生した事が多々あり、
AviUtlでは簡単に処理出来る事がFusionではなかなか出来ず往生した事が多々あり、
生産性から主力はAviUtlだった。
ところが4Kの編集が増え、OSのVerによってAviUtlの動作が不安定となり、やむなく
DRに軸足を移したが、Fusionの理解はなかなか進まず、機能を使い切らずにいた。
そんな時、Clipcampに出会い、生産性の良さから特定部分は使い始めたが、やはり機能
DRに軸足を移したが、Fusionの理解はなかなか進まず、機能を使い切らずにいた。
そんな時、Clipcampに出会い、生産性の良さから特定部分は使い始めたが、やはり機能
不足は小手先の工夫ではクリア出来ず、DRに本腰を入れざるを得なくなった。
他の開発案件や多忙さ故に、なかなか進まなかったが、今年に入ってからいくつかの
発見があり、再び備忘録にアップを開始している。
AviUtlもこの備忘録に書き込んできたが、現在はすべて停止、かわりにDRに時間を割いて
いる。
DRの一番の問題点はは、EditでもColorでもFusionでも、ほぼ同じ事が出来る事にある。
微妙に生産性と仕上がりが違うのだが、この類似性が複雑さの原因だと思う。
これは先述したが、Ver15にFusionの導入が原因だが、Fusionを使いこなせば生産性は
大幅にアップする。
映像編集にはAdobe系をはじめ、国産ではEdiusがあるが、WorldWideであり、
買い切りの魅力(入門版はFREE)などの理由でDRが普及しはじめている、ただし
前述のようなハードルがあることは覚悟すべき。
しかし、「易きに流れてはならない」の思想があればDRを推薦する。
わかお かずまさ
VegaSystems
📷📷📷📷📷📷
#LAN_PRO
#Bloguru
#VegaSystems
#Photograph
#DaVinciResolve