不安定な天候で2週の休みになりました。 今回は新人さん2名の参加でした。 遺産の森、流石に気温・湿度が高かったのですが、木陰のコースを歩きました。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #トレッキング #trekking
光ファイバー用テスターの試験を行っています。 通常のLANケーブルはメタルと呼び、高純度の銅線で作られていますが、光はガラス です。 銅線の性能測定には銅線の抵抗値だけではダメで、様々な要素で測定をせねばなり ません。 光はその意味では簡潔で、光が通過する際の減衰を調べるだけで済みます。 この簡潔さ故に、部品の単価が下がれば製品価格も下がります。 メタルは使用する周波数帯域が広がれば(高くなれば)、なるほど、障害要因が 増加しますが、光は40G程度までは大きな障害要因はなく、今後の高速通信には 最適な素材dす。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #AVIUTL
昨日DLしておいたアップデートファイルをカメラに適用しました。 カメラの年代によってUpdate方法が異なるのでまごつきます。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #S1H #S1R #GH5S
説明用の動画で多用するのが引出線です。 印刷は全部同時ですが、動画の場合には順次出していく方法もあり、認識度が 上がります。 作成はAviUtlで行いましたが、製品が変わる都度、この作成をするのは非効率であるため Templateにします。 このため、ファイル名を統一し、Renameで汎用をアップします。 以下、その方法は写真の説明文で 重要な注意: AviUtlではファイル等はメモリーバッファに保存されるため、フォルダー毎コピー した場合、新しいファイルで上書きしても、即座に反応しない場合があるので注意。 AviUtlを再起動すればOK わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #AVIUTL
寒気の流入で、涼しい朝ですが天気は荒れそうです。 ワクチン接種二日目を過ぎました、接種痕の疼痛は治まりましたが、圧痛点は 残っています。前回は気が付かなかったのですが、持病の腰痛がひどくなり、 昨日は結構つらい状態でした。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #OM_D_E_M1X #sunrise_ichinomiya #Sunset_ichinomiya #日の出_一宮 #夜明け_一宮
Lumix系のカメラのUpdateのアナウンスがありました。 フルサイズ&MFTの一部のUpdateです。 動画部分の強化が主目的のようです。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #AVIUTL #DaVinci Resolve #S1H #S1R #GH5S
最近、圧着ペンチには従来のリングスリーブ(絶縁なし)用と 絶縁被膜付きのスリーブ用があることを知りました。 絶縁被膜付きを、通常の圧着ペンチで加工しても問題はなさそうですが、 一応購入し試験をして見ました。 スリーブの潰れ方が異なるようです。 絶縁皮膜つきは単価は高いのですが、テープなどでの絶縁処理が不要なので 普及しています。 我社もよほどの太番手で無い限り、この絶縁皮膜付きを使っています。 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru
仕事としての動画作成では作業効率が求められます。 同じ出来上がりなら、時間が短いほうが当然有利です。 その意味で生産性を上げるため、様々な工夫が求められます。 これは普段から、その訓練をしておかないとダメで、如何に効率よく制作するかは templateを始め、データの整理、Toolの使い方に習熟するなど様々な事をこなさねば なりません。 今回は画像を4分割し、それぞれを時計方向に回転移動させ、最後は正常な位置で 描画するやり方です。 静止画は4分割し、左上から時計廻でA/B/C/Dとします。(重要) 最初はD/A/B/Cで配置します A画像はBの位置からスタートし、B>C>D>Aの位置で移動します。 B画像はCの位置からスタートし、C>D>A>Bの位置で移動します。 C画像はDの位置からスタートし、D>A>B>Cの位置で移動します。 D画像はAの位置からスタートし、A>B>C>Dの位置で移動します。 この場合の座標位置は写真を参考にしてください。 都度計算したり、調整はダメ、座標数値は事前計算してメモにすること。 数値、+- を間違えるとわけが分からなくなり、時間を浪費する。 座標の入力は2+4+4+4=14 これが4組 56の座標入力を正確にせねば なりません。 手順 対象の画像(1280X720)を4分割します。 ※分割前の対象画像はRenameしてABCD.JPGに E-cuterを使うと、正確で早い。 分割後の名前は時計廻で A.JPG、 B.JPG、 C.JPG、 D.JPG に変更します。 タイムラインに画像を配置します。 Layer1 から A、B、C、Dの順でLayerに配置し、それぞれの長さを8秒に設定。 それを2秒毎に4分割します。※中間点ではダメ 0-2秒は座標移動せず、最初の状態で表示。 2-4はそれぞれスタート位置から次の位置の座標を直線移動で入力。 4-6も同様に。 6-8のみ、加減速移動とします。 最後にABCD.JPGをタイムラインに貼って終了 わかお かずまさVegaSystems 📷📷📷📷📷📷 #LAN_PRO #Bloguru #kuma_ichinomiya #VegaSystems #photography_Ichinomiya #Video_ichinomiya #AVIUTL