DaVinci Resolve 057(備忘録として)🙂:ビデオコラージュ

ToolboxのOPenFX①... ToolboxのOPenFX①からVideoCollage
DRはVer17で様々な機能が追加されました。
今回はその一つ「Video Collage」 複数の画像を同一画面で表示出来る機能で、
クリップやFusionに頼らず構成出来ます。
①ToolboxのOPenFXからVideoCollage
②を対象クリップの最上位にD&D③
④EffectのLayoutで縦横の数を決める・・・・

これ AviUtlなどでやると、結構な力技になります、とてもこんな簡単にはできません。
その意味でも、最新のAPPは研究をしなければなりません。
一旦、一つのAPPであるレベルまで達すると、新規に他のAPPの習得は抵抗があります。
そこで一番ダメのは、その新規APPの問題点ばかり探して、自分を正当化することです。
それはエンジニアとして終わりを意味します。


わかお かずまさ
VegaSystems

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冷蔵庫内の整理

冷蔵庫内の整理
蓋が固くて開かない場合はこれ、... 蓋が固くて開かない場合はこれ、私は全部でこれで開けました。
やらねば、やらねばと思いながら何年も経過・・・・

昨日、意を決して(大げさ)冷蔵庫内の大整理を決行!!
と、言っても大半は今日月曜日の「可燃ごみの日」の袋の入れただけです。

その時出てきたのが、調味料やら中身不明の瓶の数々、16個もありました。
当然中身は全部廃棄、食洗機で洗浄し、ラベルを剥がした状態がこれです。

※無論、これ以外にも保存ケースに入った味噌・調味料の類がゴロゴロ
当然、全部捨てました

ラベル剥がしは、一旦水につけ、水分を吸って柔らかくなったところをスプーン
などで擦れば大部分は剥がれます。
それでも残存する頑固な糊(たいてい化学糊)は、商売道具の無水アルコールで
溶かして除去します。


わかお かずまさ
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まもなく12年(トムラウシ遭難)

トムラウシ遭難から、まもなく12年になる。

http://www.jfmga.com/pdf/tomuraushiyamareport.pdf

天候の変化に対応出来なかったのが主因だが、当時はツアー会社に非難が
集中した。

私は最近の登山ブームそれに加えたコロナ騒ぎの対応をみるにつけ、これは参加者にも
問題があると思い始めている。

その後の資料ではツアー会社の体制の不備が出てきた。ならば、それを事前にチェック
するのは参加者に要求されることではないかと・・・

ツアーだから安心などと聞くが、それでは自己責任は丸投げであろう。
登山、それもこれだけの日程となれば本当に大丈夫かをチェックせねばならない。
この山は過去にも遭難事故があり、その意味で本州の夏山とは難易度が違う。

私はこの山の登頂経験はないが難易度は2つ高い同じ北海道の幌尻岳に4人の
パーティのリーダとして登頂した。準備には2ヶ月をかけ、参加者には所定の
歩行訓練を強き、器材の準備の打ち合わせも何度も行った。
更に集めれる限り情報を入手し、突き合わせ不正確なモノを削除、加えて
残った情報の裏取りもした。

北海道の2000mは本州の3000mと同じと言われており、そのことを知れば、安易
にツアーなどには恐ろして参加できないはずである。
結論として誤解を恐れずに言うなら「山を舐めていたのではないか」と言わざるをえない。


わかお かずまさ
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DaVinci Resolve 056(備忘録として)🙂:Fusion

DaVinci Resolve...
DaVinci Resolve...
Fusionを使っての部分拡大です。
同じ画像をV/V2に並べ、上位Layerで出現時間を調整します。

V2に拡大部分の調整を円型抜きとTransformで行います。

ここで重要なのはTEXTと異なり、FusionでFrameの調整箇所が無いことです。
そのため時間調整はEditで画像のTimelineで行う事にしました。


わかお かずまさ
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今日の夜明け前(2021.07.11)😀

今日の夜明け前(2021.07...
久々に夜明け前の撮影が出来ました。
日の出時刻はすでに遅くなっており、まもなく5時台になります。

昨日は天候不安定&猛烈な湿度で山行は断念、自宅で仕事をしていました。


わかお かずまさ
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DaVinci Resolve 055(備忘録として)🙂:Fusion

DaVinci Resolve...
Fusionは基本的に一つのサブジェクトしか処理出来ません。
写真は背景画像に、PoE と VegaSystems の文字をLayerではなくNodesで
描画しています。
PoEはFrame0-79の間、VegaSystemsは40-119まで描画する設定です。
NodesはLayerとは異なる手法で描画します。

注意点
Textのレイアウトはテキスト側で設定出来ます。
描画上のLayerはMarge「X」の数字が大きい(時間軸で後)ほうが上位となります。



わかお かずまさ
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DaVinci Resolve 054(備忘録として)🙂

DaVinci Resolve...
Fusionには「タイムライン」の概念はありません。
タイムラインはLayerの考え方で、この部分がNodesと大きな違いです。
TEXTを途中の特定の時間だけ画面に表示する場合、タイムラインなら簡単ですが、
Nodesには時間軸(タイムライン)が無いため最初は戸惑います。
DRでもLayerは使えるので、ついEditで処理しますが、Fusionの場合には直接出来ません。
1:Fusion
2:TEXTをクリック
3:TEXTのNodesが出る、これをクリックしてインスペクタ(右上)の3で、文字や色など
の設定を行う。
5:ここが現在の画像位置、タイムラインではなくFrame1769の位置「4」
6-7:のFrame間でTEXTを表示するなら、その位置のFrameをチェックする「4」に表示される。
6-7:この位置(166-2000)をインスペクターのGlobal In/Outに設定すると、
「5」部分に緑線が出る。

5:の左右の黄色の縦棒はスタート・ストップを特定時間(Frame)を指定するマーク
右の黄色棒の下の「繰り返し」で、短時間に繰り返しチェックが可能となる。


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DaVinci Resolve 053(備忘録として)🙂:Fusion

359は最終フレーム値 359は最終フレーム値
クリップの属性を見ます クリップの属性を見ます
FRSは24 FRSは24
FRSはFrameRate/Secondno略で、1秒間のフレーム数を表します。
Frame数は適切な値があり、多ければ良いわけではありません。

Fusionでは初期値は24となっています、0-359つまり360Frameを
15秒で処理するので、24FRSとなります。


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DaVinci Resolve 052(備忘録として)🙂:TEXT

DaVinci Resolve...
今回テキスト処理。
多用している、縁取り文字は、このオプションで変更します。
赤丸部分、「縁取り」とは書いてないので・・・・


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DaVinci Resolve 051(備忘録として)🙂

DRはVer15から使っているが、すごい速さで機能が向上している、現時点での
最新版はVer17.2.2だが、15から機能が追加され、まるで別物である。
16からカットが新設され、これがなかなか便利である。

DRは動画編集が基本であるため静止画を動かす、昔のFlashのような機能はあまり表に
出していない、このためこの機能を多用する私は当初かなり苦労をした。

Fusionなら可能であったが、この程度の処理までFusionに頼るのか、など細部が見えない
時は本当に時間の浪費があったが、ふとしたことでDRの時間軸の設定方法の基本を理解
出来た後は、その問題も無くなった。

Fusionで苦労したため、NodesとLayerの違いが、かなり理解出来た点は大きく、
手持ちの「部品」が一気に何倍にもなった気がする。


わかお かずまさ
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