Search Bloguru posts

ネトエンの日常

https://en.bloguru.com/naposan

久しぶりのC言語

1 tweet
thread
ライブラリのコンパイル。ネット... ライブラリのコンパイル。ネットブックでも処理はサクサク。 システムのアップデートしながら... システムのアップデートしながら、ラジオを聞き、コンパイル。
なかなかの働き者。
大雨なので、あまり外へ出ることできず、ネットブックの
活用方法を模索。

そんなときにいいものを見つけたので、やってみることに。

SDLっていうライブラリ。ライブラリってソフトウェアを
作ってゆく時に使う部品のようなもの。ゲーム作るときに
役に立つみたいです。

wikipediaの「SDL」解説
https://ja.wikipedia.org/wiki/SDL


ネットブックで使っているLinuxからiPhoneの「iOS」
まで使えるライブラリっぽいので、これは遊んでみる価値
あるのかなぁと思って使ってみることに。

久しぶりにC言語触ったけど、やっぱりネットブックでも
高速。pythonもやろうかと思ったけど、やっぱりLinux
やるならC言語だなぁと改めてこの言語の実力を見せつけ
られました。

でも、このコンパイルをするまで結構悩みました。
最初のテストプログラムは動作せず、あれこれ悩んで
本家サイトからソースコードをもってきてコンパイル
することに。

でも、Linuxでコンパイルする際に唱える魔法の呪文
「make」自体がインストールされてなかった・・・。
そりゃコンパイルできん・・。
「Cmake」ってやつが必要と本家サイトに書いてあった。
こんなとき英語ができてよかったと思う・・。

やっとライブラリをコンパイルができたのは昨日・・・。

トータル3日悩んで、テストプログラムも動くように
なりました。これからサンプルプログラムで遊んで
いきながら、シューティングゲームを作ってゆく
予定です。またブログに書きます。

※コンパイル=C言語は命令を書いても即時に実行が
できないため、実行できるように翻訳機へ通してエラーが
無いか確認後パソコンなどで実行できる形式へ変換すること。

(翻訳機ををコンパイラーといいます。)
#linux #エンジニア #プログラミング

People Who Wowed This Post

  • If you are a bloguru member, please login.
    Login
  • If you are not a bloguru member, you may request a free account here:
    Request Account
This user only allows bloguru members to make comments.
If you are a bloguru member, please login.
Login
If you are not a bloguru member, you may request a free account here:
Request Account
Happy
Sad
Surprise