DaVinci Resolve 116(備忘録)FREE素材

DRでの外部図形として使用します・・・
 
DRでも作成は可能ですが、外部のFREE素材の方が秀逸です。
素材は透過PNGでDLします。
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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ABTC到着

ABTCがやっと到着、昨年の夏頃に申請したのだが、混み合っているせいか、
今日、やっと届きました・・・・
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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DaVinci Resolve 115(備忘録)Layer VS Nodes

赤と黄色の矢印を風景画像に張り込みます。
赤はLayerにありますが、黄はありません、黄はNode(Fusion)での設定です。
赤も黄色も透過PNGで、サイズと位置、角度を調整します。
こちらはFusionでの張り込み。風景画像のIN-OUT間にMergeで割り込みます。
Media2は赤矢印、サイズ、位置、回転はMergeで設定が出来ます。
外部画像(この場合は矢印)を張り込む手法には、LayerとNodesがあります。
今回は、その比較、詳細は写真の解説をご覧ください。
 
Layerの方が馴染みがあり、簡単に出来ます、これだけならLayerでも良いのですが、
動き等のアニメーションを加えるとなると、これはFusionが断然有利になります。
一見同じように見えますが、発展性が違います。
 
わかお かずまさ
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今日も雨(昨日は啓蟄)

Again, rain this morning.
Yesterday was the awakening of insects, but with this cold and rain, the bugs...
 
今朝も雨、昨日は啓蟄でしたが、この寒さと雨では虫たちも・・・
 
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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DaVinci Resolve 114(備忘録)文字縁取

説明のために背景①を入れ、その上にTEXT+を重ねます②
TEXT画面で、「VegaSystems」を入力④、FONTと文字サイズを設定⑤
「シューティング」を選択⑥ 初期値は「1」で White Solid で「有効」にチェックが
入っていることを確認⑦、プロパティも表示されている⑧
「2」をクリックすると⑨、名称はRed Outlineとなり、有効のチェックが消え、
プロパティが消える、これは有効にチェックが無いため、プロパティが表示されない⑩
「有効」にチェックを入れると、プロパティが現れ⑫、画面には赤の縁取りが出る。
プロパティを下にスクロールすると⑬、様々な情報が見える。
外観は縁取りFONTになる、縁取りの太さは「太さ」で変更可能。
カラーの変更で色も変えることが出来る
今度は、エレメントの「3」をクリック⑯
すると、名前は Black Shadow となり、外観が普通のFONTとなり⑰
画面の文字に黒の影が出来る
エレメントを「4」にすると、名前はBlue Border になる⑲
外観も変わり⑳、画面には青の下敷きが出来る
重要!! エレメント1-4までは既定値が設定済みで、外観や名前は登録済み。
ただし、その値は変更出来る

エレメント「1」に戻り㉒、文字色を白色に変更する㉓ 画面で確認㉔
エレメントで「5」をクリック㉕、「有効」にチェックを入れると㉖の状態となる。
画面にも白の縁取りが出る、プロパティのFONTに注意
※縁取りの初期値は「白色」であることに注意㉖
縁取りの太さは「太さ」で変更出来る㉗、初期値は「0.1」だが、これ以上の値も
入力可能。
エレメントを複数重ね合わせた例
DRでTEXT+を使っての文字の縁取りの解説
詳細は写真に解説があります。
 
最後のVideoはエレメントを複数重ね合わせた例
 
 
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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HDDからSSDに交換

先週の金曜日の夕方、HDDからSSDに交換の準備を始めた。
容量は2TB、SATAなので時間は覚悟していたが、やはり遅い・・・
二時間経過しても、先が見えないので放置して帰宅。
自宅からRDPで見てもまだ時間がかかりそうなので就寝。
翌朝見たら、やっと終わったのかLogin画面に(再起動したのか?)
 
出社し、USB端子からSSDを取り外し、HDDで作業。
SSDの中身だけは確認してクローンが出来上がった事を確認
 
月曜日も同様にHDDで作業を継続し昼休みにやっとHDDを取り外し、内部を乾燥空気で
洗浄し、SSDに交換した。
 
ケーブルが沢山あるので取り外しも、取り付けも厄介だが、何とか完了。
アプリの認証キーなどを再入力し、やっと元の環境に復元。
 
やはり起動時間は早くなり、動作も安定。
HDDには物理限界があるので、動作異常がある場合には早い段階での交換がおすすめです。
 
 
 
わかお かずまさ
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Sunrise 今日の日の出(2024.03.04)TimeLaps😊

Today, the weather was bad again.
It was unclear before sunrise, but by the time the sun rose, it turned into freezing rain.
I hurriedly packed up my camera. I have been working from home for the past two
days.
 
 
今日も悪天候、日の出前にはわかりませんでしたが、日の出頃には氷雨となり、
慌ててカメラを撤収。
この2日間、自宅で仕事でした。
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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DaVinci Resolve 113(備忘録)緩急を設定

この設定はズームの変更時の最初と最後を緩やかにする設定
①でTiemLineの最初に、②でズームを1.0から2.0に、そしてKeyframeを打つ③
TimeLineを元の倍率にする位置に移動④ 倍率を1.0に⑤
⑥をクリックすると、⑦の画面が現れる、先頭と倍率をもどした場所に白マークがあり、
その間は直線(緩急が無い)、この二点をマウスで選択する。
選択すると赤点に変わる⑧、そこで⑨をクリック、二点間はカーブ状に変化し、緩急が
実現。
DRで変化に緩急を設定する方法の紹介
詳細は写真解説に
 
わかお かずまさ
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私見としてVideo編集アプリ

私はVideo編集に関しては全くの独学で、いわゆる無手勝流でやっている。
このため様々なアプリを試した。何度も挫折したし諦めかけた時もあった。
 
この時の経験を記す。
最近はWebでの情報が溢れているが、これは玉石混交で選ぶには、それなりの努力が
必要である。
 
私の場合、最初にモノにしたのがAVIUTLで、このBloguruにも備忘録として沢山投稿
させていただいている。
AVIUTLのメリットは「無償」よりも、そのLIB(アッドオン)の豊富さであるが、
いかんせん32bitアプリが母体であるため限界があった。4Kの編集はままならず、最近
ではOSのアップデートの際、一部のLIBの動作不安定もあり、このままでは先行き不安と
なるのでDavinciResolveに取り込んだ。
有償版を買い求め、様々な実験をしたが、あまりにAVIUTLが便利で慣れ親しんだため、
Layerに依存しすぎてDRのFusionで躓いてしまった。
そこで、お手軽なClipchampを使い始めたたが、当然限界があり、やはりDRと思い直し、
AVIUTLをすべて捨て去り(今後一切新規作成はしない)DR一本とした。
 
もう、後戻りは出来ない覚悟でFusionの勉強にとことん時間を費やした結果、やっと
モノになってきた。DRにはNodesの概念とFusionでの組み合わせのハードルが高い。
Webでも、このあたりの解説Videoが沢山でているが、当たり外れがある。
 
全くのVideo編集の素人さんには、DRは結構難関だと思う。
その意味で入門にはClipchampを勧めたい、これでやれる限界を見極め、その先の要不要
を判断した上で、DRに取り組むかを決めれば良いと思う。
 
Adobeをはじめ、Clipchampも国産のEdiusも基本はLayerでの編集となるので、このLayer
からの決別を断行しないとDRに取り組んでも意味が無い。
 
繰り返して言うが、Webで情報があるからと安心してはいけない、初心者向けは溢れて
いるが、その先は現時点では乏しいし、その先こそが「宝の山」で自分で開拓する必要が
ある。
 
 
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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Sunset 今日の夕景(2024.03.03)TimeLaps

昨日同様、風が強く天候も不安定です。
どこにも行かず、PCと前で一日過ごしました・・・・
 
わかお かずまさ
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